我的世界怎么做潜水艇

不少玩我的世界的玩家总想着造一艘能下探深海遗迹、搜刮远古残骸的潜水艇,但刚动工就会遇到进水沉船或者直接浮在水面的问题,其实只要摸透游戏里的方块浮力和密封逻辑,就能造出能自由升降的实用艇。

我的世界怎么做潜水艇[图1]

选址是第一步,最好避开深海悬崖或洋流湍急的区域,海床平整的浅海区域更适合新手尝试,建造前先用海绵吸干半径十格内的海水,避免在积水环境里反复调试密封结构。材料选择不用拘泥于稀有道具,深板岩砖硬度足够抵御深海守卫者的攻击,作为主体外壳足够耐用;玻璃则用来做观察窗,嵌入墙体的切割槽里,确保四周没有缝隙,否则哪怕一丝空隙都会让海水顺着方块纹理渗进舱内。

我的世界怎么做潜水艇[图2]

密封是潜水艇的核心,业内不少玩家栽过的第一坑,就是忽略了方块密封的严谨性。任何半高方块、活板门都不能作为永久密封结构,舱门必须改用红石控制的铁门,通过按钮或压力板触发开关,关闭时铁门会完全填充空间,不会留下透气的缝隙。整个舱体要保证是完全封闭的实心方块空间,哪怕是一个未填满的角落,都会让海水在水压下逐步渗透,最终导致潜艇进水沉没。

升降系统是潜水艇区别于普通船只的关键,原版生存中可以通过压载舱控制浮力来实现下潜和上浮。在潜艇底部预留两条长条形的压载舱空间,用活塞门替代传统方块,当活塞收回时,空槽会注入海水,潜艇总重量增加,超过水体浮力后便会下沉;活塞推出时,实心方块会将压载舱内的水挤出,总重量减轻,浮力会将潜艇托回水面。如果需要推进能力,可以在潜艇尾部放置一排灵魂沙,生成的上升气泡柱会推着潜艇缓慢前进,搭配红石开关控制开关,还能调整前进速度,注意不要让气泡柱紧贴舱体,避免干扰内部密封空间。

舱内细节能提升实用性,海晶灯是水下照明的最佳选择,哪怕完全泡在水里也能持续发光,不会像火把一样被水熄灭,将其嵌入舱内墙壁角落,既能满足照明需求又不会占用太多空间。储物箱要放置在独立的密封隔间内,避免直接暴露在主舱中,防止开关箱子时涌入海水。驾驶位可以在主舱内铺设铁轨,将矿车放在轨道上,玩家坐在矿车里就能通过拉杆控制红石装置,同时透过观察窗观察外部环境,视野不足时还可以在潜艇顶部加装可开合的玻璃舱盖,上浮时打开换气,但要注意必须先排空压载舱,让潜艇浮到水面再开启舱盖,否则海水会直接涌入。

实测中还有一个容易被忽略的细节,就是不要用梯子作为舱内楼梯,梯子的方块属性会让水流顺着其结构爬升,很容易导致密封失效,改用普通台阶代替梯子,既能保证行走通畅,又不会破坏舱体的防水性。如果想要提升深度,可以适当加大压载舱的容积,注入更多海水来增加重量,但也要注意潜艇的承重上限,避免重量过大导致方块被水压“压碎”,虽然游戏里没有实际的水压设定,但过重的潜艇会导致上浮时推力不足,只能通过慢慢排空压载舱来逐步上浮。

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