最近好多刚入坑倩女的小伙伴私聊我,问修身系统到底是啥,为啥有的人战力涨得那么快,我自己点了半天啥感觉没有?今天就以我玩了三年老玩家的身份,跟大家唠明白这事,没什么官方套话,都是自己踩坑踩出来的经验。
![倩女幽魂修身是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699e7f34838065.95257303.png)
首先得先搞清楚,这个修身系统跟之前的修炼不是一回事,别搞混了。打开右下角的角色头像,进去之后有属性、灵兽、纹饰那几个页签,往后翻两页就能看到修身的入口,,点进去就能看到可以加点的属性栏,刚解锁的时候只有几个基础项,比如筋骨、精力、力量这些。
![倩女幽魂修身是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699e7f34c0d9d0.86547448.png)
解锁条件其实不难,角色到六十多级就开了,一开始能加的点数不多,每次点一下需要用到修身髓,这个道具主要靠帮贡换,每周的帮会任务、卧虎藏龙、帮会大冒险这些活动,清完就能拿到不少帮贡,或者带小号刷一条、刷剧情拿侠义值,侠义值商店里也能换,商城偶尔也会刷,手慢无的那种。
好多新手最容易踩的坑就是乱加点,我当初刚开这系统的时候,为了堆闪避,傻乎乎全点了敏捷,结果打大二的时候BOSS一巴掌就把我拍残了,队友还以为我划水摸鱼。其实不同职业的加点方向完全不一样,玩甲士、侠客这种坦克的,肯定优先堆筋骨,毕竟你的本职就是扛伤害,加了筋骨能涨气血和物防,站得住才是硬道理;要是玩射手、刀客这种物理输出,就先点力量和敏捷,力量加物攻,敏捷能提升命中和会心,打人更疼还容易暴击;方士、画魂这类法系输出,优先堆智力就行,顺便加一点敏捷避免打怪老是miss;奶妈就重点堆精力,蓝多才能一直给队友加血,顺带加一点筋骨,总不能自己先倒了吧。
还有别太极端,有的小伙伴为了堆输出,把所有修身髓都点力量,结果气血少得可怜,碰一下就没了,根本没机会打伤害。均衡一点才是正道,比如坦克可以把七成点数砸在筋骨上,剩下三成加力量提升点输出;输出职业就六成主属性,两成敏捷,剩下两成加一点生存属性,不用太死抠,适合自己的玩法就行。
平时上线的时候顺手点两下就行,不用一口气把攒的道具全造完,毕竟修身系统的等级越高,能解锁的属性栏越多,慢慢来就好,之前我跟帮会里的几个萌新一起攒了两周的帮贡,慢慢点下来,战力都涨了小两千,比瞎买一些没用的道具实在多了。
之前帮里有个萌新听了我的建议,改了加点之后打关宁都能扛住对面的集火了,不像之前连输出机会都没有,真的没必要为了凑面板瞎点属性,适合自己的才是最好的。

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