dota2怎么点天赋

大家好,今天咱们聊聊DOTA2里怎么点天赋这个事儿。很多新手兄弟刚玩的时候看到10级、15级那些天赋选项就懵圈,左边右边该选啥完全没概念。其实天赋这东西没绝对正确,关键得看局势和你玩的英雄定位。比如说你玩个百戏大王这种辅助,10级天赋左边加尖刀戏伤害,右边加驯兽术范围,如果对面脆皮多就选左边打压制,要是对面老是风筝你就选右边提高技能命中率。

dota2怎么点天赋[图1]

天赋系统是7.0版本加进来的好东西,每个英雄10/15/20/25级都能选一次,选了左边就不能选右边,这个设定让同一个英雄能玩出不同花样。比如影魔10级天赋,移动速度还是攻速?你要是走位风骚就选移速躲技能,要是站桩输出猛就选攻速。15级更纠结,加生命值还是技能伤害?打团容易暴毙就选血量,要是对面脆皮多就选技能爆发。

dota2怎么点天赋[图2]

说到具体英雄,拿虚空假面举例子。10级肯定选攻速啊,这英雄大招里砍人全靠攻速吃饭;15级选攻击力,虚空白字攻击高,配上攻速刀刀见血;20级选生命值,这时候团战频繁,多300血可能就反杀成功了;25级最纠结,跳刀流选距离,怕被物理核秒就选闪避。你看,不同时期的选择都要结合实战情况。

全才英雄的天赋选择更有意思。像亚巴顿这种,别看属性成长好,实际攻击成长还不如影刺,所以天赋得补短板。10级缺蓝就选回蓝,15级要看是打输出还是保人,20级如果团队缺控可以选减冷却。记住全才英雄多数攻速慢,天赋尽量选能弥补攻速或者生存的。

辅助英雄的天赋思路完全不同。比如拉比克,10级必选125血增加生存,15级施法距离偷技能更安全,20级减复活时间对辅助特别重要,25级看情况,缺蓝就选魔法值,要打控制链就选施法距离。辅助天赋的核心就仨字:活下去!

版本更新会影响天赋优先级。现在地图变大了,移速类天赋突然吃香,骷髅王15级天赋以前都选骷髅兵攻击力,现在老司机都选移速,跑得快才能及时参团。全属性加成也变热门了,龙骑20级天赋选全属性比单一加成更划算。所以打游戏前最好看看更新日志,别用老套路吃新亏。

有些天赋组合能玩出骚套路。瘟疫法师25级选减死亡脉冲冷却,配合A杖能把大招冷却压到25秒,团战能放两个大。力丸20级选闪烁突袭充能,装备到位能无限位移,追着人捅屁股。不过这些特殊玩法要配套出装,冷却快了就得补回蓝装备。

最后说几个常见误区。第一不是所有输出英雄都要点伤害天赋,比如火枪手15级天赋,+6%技能伤害和175血,对面有隐刺白牛这种突脸怪,活着才能输出。第二别死记攻略,对面全是法爆就早点魔抗天赋,物理多就补护甲。第三辅助别老想着输出天赋,拉比克25级+400施法距离偷关键技能比那点伤害重要多了。

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