准备好迎接一场烧脑又上头的卡牌冒险了吗?城堡之夜绝对能让你睡前想着"再玩一局",结果抬头发现天都亮了。这款竖屏手游把roguelike的随机性和DBG卡牌的深度策略完美融合,每次开局都像拆盲盒——你永远不知道下一张卡牌会带来怎样的连锁反应。
① 卡牌构筑玩出花:400多张特色卡牌可不是摆设,九大势力的卡牌能像调鸡尾酒一样自由混搭。我上周用海洋系治疗卡配火山爆发流,硬是把BOSS奶到自爆,笑到手机差点摔地上。
② 25层难度地狱:守护模式里那些魔物进攻的阵仗,简直比双十一快递站还热闹。从简单到噩梦级,够你从入门到入土反复折腾三个月。
③ 每日新鲜感:马上要上线的每日密境超有意思,昨天试玩版遇到"所有卡牌费用减半但双倍抽牌"的buff,爽得我手指头都在发抖。
月光下的城堡藏着个暗黑童话:当年被封印在月亮里的恶魔正在苏醒,破碎的月石像撒了一地的玻璃渣。你扮演的倒霉蛋领主,得在熔岩里冒泡的眼珠子和深海传来的克苏鲁式BB声中,凑齐失踪的星石。
最绝的是剧情伏笔——女神像脚下那段誓言会随着游戏进度变化文字,上周我解锁了隐藏结局才发现,原来所谓"正义"根本是个文字游戏...
① 主线推图像拆俄罗斯套娃:60多种魔物里有会分裂的史莱姆、自带复活甲的黑骑士,第16关那个会偷你卡牌的幽灵船长,气得我当场开发出卡组自爆流。
② 策略深度拉满:别看是竖屏,战场地形会影响卡牌效果。有次我把火球术卡在悬崖地形用,直接触发陨石天降的隐藏效果。
③ 手残党别怕:虽然操作简单到单手就能玩,但想通关需要像下棋那样预判3步。建议新手先拿亡灵系练手——毕竟骷髅兵死了都能当自爆卡车用。
制作组在偷偷憋大招:挑战密境里的魔物会进化出反制卡组的能力,据说还要加入卡牌合成系统。现在入坑正好,等这些内容实装了你就是老油条,到时候去论坛写攻略都能赚打赏。
最后说句实在话,这游戏最良心的是没VIP系统,卡牌全靠打——当然如果你非要在被窝里爆肝,第二天黑眼圈可别怪我。