战舰建造师是一款以海战经营为核心的像素风格策略手游,玩家通过建造升级各类战舰、防御设施来拓展海上势力,并与海盗及其他敌对势力展开战略对抗。该游戏深度融合了资源管理、舰队编成与实时战术部署等要素,为军事策略爱好者提供了高度拟真的海战体验。
1. 采用军事级舰船数据建模,驱逐舰、航母、潜艇三大舰种在航速、火力、装甲等参数上均严格参照现实原型设计,鱼雷射程与航母舰载机起降等细节均符合海军作战规范。
2. 全球首款实现水下作战模块的手游,潜艇单位具备隐蔽值、下潜深度等专属属性,需配合声呐探测系统实现水雷布设与反潜作战,完整还原现代海战立体攻防体系。
3. 支持12v12大规模舰队会战,作战地图采用真实洋流与季风系统,玩家需根据水文气象条件调整舰队阵型,并可通过加密频道实现多舰队协同作战。
1. 采用动态瞄准补偿系统,在保证操作便捷性的前提下,通过舰炮散布公式、炮弹初速衰减等物理计算,确保每艘战舰的命中率与其火控系统等级严格对应。
2. 航速模拟采用分段加速模型,战列舰从静止到30节需经历锅炉增压、涡轮加速等9个物理阶段,完整复现蒸汽轮机舰船的动力学特性。
3. 战役模式设置72小时实时制关卡,需持续进行舰队补给与维修调度,拒绝快餐式战斗体验。
1. 舰队管理系统支持200艘舰艇同时编组,可按照吨位、航速或火力值进行自动化排序,并支持自定义舰队徽章与舷号喷涂。
2. 资源争夺战采用动态沙盘机制,每8小时刷新一次海上油田与矿脉坐标,需结合舰队机动性制定长程奔袭或区域封锁策略。
3. 海域地图基于墨卡托投影法制作,包含17个战略要冲与6条国际航道,季风期将触发特殊贸易路线。
4. 舰船数据库收录1935-1980年间各国主力舰艇,从弗莱彻级驱逐舰到中途岛级航母均可通过科技树解锁。
5. 舰体改造系统设137项可调参数,但需遵守吨位守恒定律,主炮口径与装甲厚度的修改将直接影响适航性指标。
6. 引入战损比评估机制,优秀的战术配合可使战损比控制在1:3.5以上,系统将根据历史海战数据对每场战斗进行战术评级。