最近发现一款绝对让你上头的策略对战游戏,画面里那些Q版小人打起仗来简直不要太带感。最妙的是它把塔防、射击和角色养成都揉在了一起,你永远猜不到下一关会蹦出什么新花样——昨天我还在用狙击手点杀骷髅兵,今天就得指挥重装骑士扛住兽人军团的冲锋。
1、这游戏的美术风格绝了!卡通渲染的战场居然能看到武器擦出的火星,特别是雨天地图里,水滴在盔甲上反光的小细节直接拉满沉浸感。
2、BGM绝对值得戴耳机玩——当战况激烈时音乐会变成史诗交响乐,布置防线时又切换成轻快的八音盒旋律,这音效团队肯定下血本了。
1、别被萌萌的画风骗了,敌人AI贼狡猾!哥布林会绕后拆家,骷髅法师专挑你的治疗单位集火,每关都得重新调整阵型。
2、武器系统不是简单的数值堆砌,火焰枪能点燃草丛制造屏障,冰冻箭可以冻住河面开辟新路线,这些骚操作我玩了三天还在发掘。
3、终极BOSS战简直燃炸!上周遇到个三头龙,必须先用弩炮打掉它的空中护盾,再派刺客绕背捅弱点,这设计比某些3A大作都带劲。
1、听说下周要新增黑暗精灵阵营,从泄露的截图看他们的毒刃刺客能隐身,我的箭塔流怕是要遭重。
2、制作组刚修复了骑兵冲锋卡地形的bug,现在重装单位冲起来真有地动山摇的架势,手机震动反馈做得特别细腻。