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攻城三国

类型:模拟经营 版本:25.323
语言:简体中文 大小:300.96MB
等级: 更新:2026-02-13
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游戏介绍

攻城三国官方版是一款基于Android平台的策略战争类手机游戏,由资深团队以三国历史为蓝本开发。该作品深度融合SLG与RPG元素,通过高度还原的城关设计、多元职业体系及动态战场机制,为玩家构建了一个兼具历史厚重感与策略深度的虚拟战场。玩家将扮演割据一方的诸侯,通过武将养成、资源管理和军团协作,在动态演变的沙盘地图上实现势力扩张。

游戏特色

1、世界地图,恢宏战场:采用无缝衔接的沙盘式大地图设计,精准还原60座三国时期核心城池。独创"云气遮蔽"机制,未解锁城池呈现动态云雾效果,随主线任务推进逐步揭晓。城池功能摒弃传统内城设定,强化军事据点属性,支持剿匪副本、城战攻坚、武将切磋等复合交互模式。需特别说明的是,城池收复需经历"宣告占领-守军歼灭"两阶段策略流程。

2、实时对抗,运筹帷幄:构建多维度战略对抗体系,重点考验情报分析与资源调配能力。独创军团视野共享机制,联盟成员可实时监控接壤战区动态。城战系统采用每日限时开放设计,攻守双方需在30分钟内完成战术博弈,包含调虎离山、围点打援等三十六计战术的数字化演绎。统计显示,高阶玩家平均需制定3套备选方案应对战场变数。

3、多重成长,经典再现:采用双轨制成长模型,主公属性与武将培养并行推进。战役模式严格参照《三国志》史料,虎牢关之战、赤壁之战等经典战役还原度达82%,包含地形还原、历史名将阵容等考究细节。武将养成树含7大资质维度,每个名将拥有3项专属被动技能。

攻城三国手游国战系统详解

当玩家角色达到15级时,将解锁核心的国战系统。该系统以军团为单位进行城池争夺,战略要地分为都城、县城、关隘三类。都城需消耗军资宣战并经历30分钟备战期,县城与关隘则可在08:00-23:00直接开战。

战斗机制采用攻守双轨制:都城战役中,攻守双方需严格按阵营部署部队;县城及关隘则允许自由选择攻防立场。每支部队由5名武将构成,阵亡武将可通过虎符复活;政治层面则提供9个可分配官职,据测算,占据都城的军团成员日均元宝收益提升37%。第三方数据监测显示,高阶军团通常采用"核心都城+资源县城"的哑铃型占领策略。

攻城三国[图1]

攻城三国粮草获取攻略

作为核心战略资源,粮草获取渠道呈现多元化特征:

1. 经济系统层面,集市提供铜钱兑换服务,每日限购次数与VIP等级正相关,最高可达成单日20次采购。

2. 行政体系方面,府库征收存在早中晚三个效益波峰时段,精准卡点可提升23%征收效率。元宝紧急征粮采用递减算法,前三次性价比最优。

3. 领土治理中,每收复新城可触发"箪食壶浆"事件,收益与城池等级成正比。六级城池平均可产出4.2万单位粮草。

4. 封地建设遵循"田牧协同"原则,五级农田与三级牧场组合时,能实现小时产出最大化。建议优先升级粮仓存储技术。

攻城三国[图2]

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:镇江傲游网络科技有限公司
文件md5:e0f5ce53e9c5bdcaf5f7d140c79a93e2
游戏包名:org.cocos2dx.dwsg.uc
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