归家异途完整版是由中国独立游戏团队TPP Studio所开发的一款带有轻度Roguelike元素的生存冒险游戏。玩家将扮演一位在战乱中与女儿失散的父亲,踏上一段跨越1500公里、前往欧洲寻找亲人的艰难旅程。游戏以其清新的手绘画风、丰富的随机事件以及深度的角色培养系统,为玩家呈现了一段真实而沉重的难民生存体验。
1. 体力属性主要影响角色的生命值上限与负重能力。然而,在连续触发战斗的机制下,生命恢复速度的实际价值往往高于生命上限。此外体力属性不参与任何资源收集的判定,因此在属性分配上需谨慎考虑。
2. 敏捷属性显著影响战斗中的命中率与闪避率,是仅次于智力的重要战斗属性。需注意,攻击速度由武器本身决定,与敏捷无关。尽管敏捷在战斗方面表现突出,但其在资源获取方面的作用较为有限,尤其在钢铁类材料的收集上会面临短缺。
3. 力量属性的核心价值体现在资源收集,尤其是钢铁材料的获取上。其在直接战斗中的贡献相对有限。力量型角色通常采用防守反击战术,通过承受攻击积攒怒气,继而施以高额伤害的重击。
4. 智力属性直接关联暴击率、暴击积累速度与连击触发概率,非常适合追求高速爆发输出的战斗风格。
![归家异途手游[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251110/691147856760c7.19252506.png)
游戏结局主要分为两种走向。其一为遗憾结局:玩家未能寻回女儿,但从一位女性头目处获得了女儿被一名青年带走的线索,故事于此戛然而止。其二为相对圆满的结局:主角在旅途终点与一位女性同伴开始了新的生活,然而女儿的踪迹依然成谜。
![归家异途手游[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251110/69114785b794a4.61977598.png)
1. 本作是一款轻度Roguelike游戏,旅途中的所有事件、场景遭遇均采用随机生成机制。
2. 玩家需持续关注角色的情绪、饥饿度、口渴值等状态,并应对从感冒至骨折等多种突发疾病。
3. 游戏真实再现了难民求生之旅的艰辛,最终目的地欧洲远在1500公里之外。
4. 提供15种可解锁的初始职业,每种职业具备独特的初始属性、物品与专属奖励。
5. 内置完善的RPG角色成长体系,可系统性培养专精于生存的角色。
6. 采用节奏紧凑的战斗系统,需精准把握攻击与格挡时机以应对各类敌人。
7. 包含大量随机事件与可探索室内场景,解决问题的方式具有多样性。
8. 实装昼夜循环与动态天气系统,增强环境沉浸感。
9. 地图中散落数百种可收集物品,并可制作特色鲜明的武器与护甲。
10. 拥有深度制造与升级系统,可通过搜集材料打造顶级装备。
11. 完善的烹饪系统提供多种食物与饮料选择,食谱范围从昆虫蜥蜴至红酒炖牛肉。
12. 敌人类型丰富,涵盖野生动物至叛军部队,并设有多个特性鲜明的BOSS战。
13. 剧情真实而沉重,值得玩家深入探索与品味。
1. 游戏包含15种可解锁职业,各自拥有独立的初始状态、物品及特殊加成。
2. 角色培养系统结构严谨,允许玩家定向培养高生存能力的专家。
3. 通过大量随机事件与人物交互提供高自由度的问题解决路径。
4. 作为Roguelike游戏,所有旅程内容均依托随机生成机制。
5. 生存指标管理至关重要,需应对各种突发健康状况。
6. 极限生存之旅的设定极具真实感,远征路程达3000公里。
v1.3.5版本
本次更新主要针对游戏难度进行了优化调整,提升了程序运行效率,并修复了若干已知问题。
旨在为玩家提供更顺畅的游戏体验。