代号百鬼幼儿园是一款基于阴阳师IP衍生的轻推理社交手游,其核心玩法融合了身份隐藏、任务协作与阵营对抗机制。游戏以日式妖怪学园为背景,玩家将化身Q版小式神,在充满趣味的场景中展开策略博弈。
1、该作采用非对称对抗框架,通过双重身份系统构建差异化体验。普通学员需通过任务链收集情报,而风纪委员则需运用地形机制实施干扰,双方在限定场景内形成动态制衡。
2、区别于传统狼人杀模式,本作创新性引入萤草追踪、区域封锁等战术元素,并搭载神社监控、地道传送等三维地图交互功能,大幅提升策略纵深。
3、实时语音会议系统与可视化标记功能相结合,既保留语言推理的社交特性,又通过场景还原降低信息传递门槛,有效平衡竞技性与娱乐性。
1、任务系统采用模块化设计,包含16类主支线任务及7种紧急事件,其中大胃王试炼等协作任务需多玩家精密配合,任务链暗藏关键线索。
2、动态视野机制极具战术价值,关灯事件可使学员视野半径缩减60%,风纪委员却能保持135°广角视野,形成显著不对称优势。
3、独创的萤草老师追击系统具有双刃剑特性:被标记学员将承受20秒昏迷惩罚,但追击过程中的路径信息可能暴露执行者方位。
1、地图设计融合日式美学的功能性表达,八尺镜监控区域覆盖35%关键路径,彼岸花海既是投票处决场域,也是隐藏浇水彩蛋的互动点。
2、角色建模采用三头身Q版比例,在保持阴阳师原作式神特征的基础上,通过学园制服等元素强化场景统一性,动作帧数达到手游罕见的24FPS。
3、社交系统支持8人实时语音,具备发言顺序标记、位置标点等专业化功能,同时集成好友成就体系,满足竞技与休闲的双重需求。
游戏遵循3:1的初始人数比例,普通学员需在15分钟内完成70%任务进度,或通过两次成功投票淘汰风纪委员。风纪委员则需将存活学员压制至己方人数+1以下。
红达摩会议机制设定了双重触发条件:发现封印现场或任务异常均可召集,投票采用绝对多数制,平票将触发二次辩论。战术上建议学员优先解除土蜘蛛洞穴的干扰状态。
高阶玩家应注意:神社监控存在12秒冷却期,地道传送需预判3秒延迟,泡温泉任务能短暂获得10秒无敌状态,这些机制均可转化为关键战术资源。
1.萌妖入学模块包含47处交互彩蛋,从勾玉视力检测到胧车充能,这些看似休闲的互动实际关联3条隐藏剧情线。
2.百鬼夜行模式采用渐进式视野收缩机制,最后3分钟将触发"逢魔之时",所有学员视野缩减至1.5米,极大提升风纪委员的战术优势。
3.内鬼对抗系统包含9种身份变体,基础版已实现昼夜交替、区域封锁等12种战术行为,后续版本计划加入式神专属技能树。