,如果你正在寻找一款能让你彻底沉迷的策略游戏,这款融合战棋与卡牌构筑的肉鸽游戏绝对值得一试。你从一场诡异的感染事件调查开始,逐渐揭开王国的黑暗秘密,每次冒险都能遇到随机生成的随从、法术和圣物,通过精妙的棋盘走位智取敌人——这可不是普通的卡牌游戏,而是需要你同时运用卡组构筑智慧和战棋战术的硬核作品。
1、美术风格简直绝了!从阴森的地牢到发光的神殿,每个场景都像会呼吸的幻想世界,我经常忍不住截图当壁纸。
2、最让人上头的就是它的双核心玩法——既要像下棋一样算计格子距离,又要像玩杀戮尖塔那样精心构筑卡组,上次我用冰冻法术配合弓箭手卡位,硬是磨死了高我两级的BOSS。
3、随机性做得相当良心,上周我刷出个"会偷敌人buff的盗贼"随从,配合复制法术直接玩出骚套路,这种意想不到的组合总能带来新鲜感。
4、地穴探险模式贼刺激,记得有次带着满背包宝藏被精英怪追杀,最后靠传送门残血逃生,这种生死一线的快感才是肉鸽精髓!
每次开局都像拆盲盒——随机生成的地图可能让你开局捡到传说装备,也可能开局就掉进怪物老巢。我见过最离谱的是某个房间藏着能复活敌人的诅咒圣物,差点让我的完美存档翻车。
解谜元素不是简单的找钥匙,上周发现的隐藏祭坛需要按特定顺序献祭卡牌,解完后给的远古卡牌直接改变了我整个build方向。
战斗系统比看起来深得多,位移击退、仇恨转移这些机制需要几十小时才能摸透。不过别担心,新手用战士+治疗的基础组合也能玩得很爽。
1、新手最容易忽略格子属性——绿色是安全区,绿色带红边是危险区,上次我傻乎乎把法师放在红边格,下回合就被刺客切后排了
2、英雄走位有讲究,建议始终保持治疗范围覆盖,有次我贪输出走太前,结果被控到死
3、结束回合前务必检查敌人行动顺序!有次我忘了看BOSS下回合要放AOE,全员站一起被秒杀
4、近战单位记得卡位,用坦克堵路口能让远程安心输出,这个技巧帮我无伤过了第三章
5、法术卡要留关键回合用,比如清小怪就别交AOE,后面精英怪教做人
这游戏最毒的地方在于"再来一局"的魔力——上次凌晨三点我告诉自己打完这个BOSS就睡,结果因为刷出个新随从又肝了两小时。随机事件设计得特别用心,有次遇到商人卖血换卡,赌命换来张神卡直接起飞。
装备系统不是简单的数值叠加,某些套装会产生质变效果。我集齐盗贼套装后,发现偷取效果能触发装备特效,这种深度挖掘的快乐堪比当年玩暗黑2。
要说缺点的话,新手可能需要适应双重策略维度,但一旦开窍就会体验到其他游戏给不了的策略快感。现在每次看到新卡牌,我脑子已经在计算棋盘走位了,这大概就是中毒症状吧?